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张作为,cassie真名是什么

来源:整理 时间:2023-04-26 11:05:36 编辑:古玩知识 手机版

1,cassie真名是什么

1986年出生于New London,Cassie的惹人性感与音乐才华继承了菲律宾父亲与非裔母亲的血统。   最近,Cassie仅凭借一支单曲“Me & U”便一路走红,冲击纽约音乐圈之后,在Billboard排行帮上也跃升至前三。   可以说,Cassie进入音乐圈完全是一个巧合。在认识音乐制作人Ryan之后,Cassie的母亲希望她能够录一张CD作为给自己的生日礼物。 于是,Cassie找到Ryan,和母亲一起完成了二重唱“Kiss Me”。Cassie的音乐才华打动了Ryan,于是,她得到了与Sony唱片合作的机会。   在步入音乐之前,Cassie曾在Wilhelmina公司做职业模特。她和Adidas、Complex杂志以及Abercrombie & Fitch活动都有过合作。现在在她的个人博客上还可以找到她原来模特时期的照片。   Cassie的音乐节奏感很强,虽然有时会显得有些单调,但她穿透性极强的性感嗓音中和掉了节奏的不足,让人不自觉地跟着音乐摇摆,随着摇摆进入那迷离、放松、性感、挑逗的都市夜生活。   Cassie音乐的另一个亮点是效果虽然复杂但却不吵闹。很多音乐元素被用到单曲Me & U中。

cassie真名是什么

2,张字的来历

张,繁体字作眼,由弓和长左右相合而成,张姓人在向别人介绍自己的姓氏时,都说成“弯弓张”,可见他们是十分看重其姓氏构件中的“弓”的。从文字学上来看,“弓”对于“张”字实在也是处于核心地位的。 在甲骨文中还没有发现张字,但金文及石刻文中却有很多,其写法也各不相同。这些张字虽然写法各异,但却有一个基本的特点,就是与弓、矢、长,尤其是与弓分不开,可以说没有弓就没有张。从字形的演变来看,张最早是弓与矢的联合体。弓矢是自然而然联用的,有弓就必然会有矢,不必再强调,因此后来矢就渐渐退出,而让位于长,最后稳定为长弓的联合体。长弓则表示这弓比一般的弓还要厉害,更有威力。 张姓出自黄帝之后,挥为始祖。 据《新唐书·宰相世系表》所载:“黄帝子少昊青阳氏第五子挥为弓正,始制弓矢,子孙赐姓张氏。”这支张氏是由黄帝直接传下来的,最早发源于尹城国的青阳,目口今山西省太原市西南晋祠附近,其后望族也出于这一带。 张姓是一个古老的姓氏,它起源于遥远的传说时代。据说张姓的始祖名“挥”,他是黄帝的孙子(一说是黄帝的儿子),是一个伟大的发明家,他发明了弓箭和网罟 (gu)。弓箭和网罟作为当时的新的生产工具,使人们可以猎取更多的鸟兽,捕捞更多的鱼虾,又能够减少猛兽对自身的伤害。挥所在的氏族部落世代以生产弓箭和网罟为业,于是他的后裔就以“张”作为自己的姓氏。

张字的来历

3,为什么微信头像换完之后在微信群里还是更新不了

更换微信头像后,群里的头像不及时更新是因为手机端并没有刷新过来,尝试刷新一下就好了。群聊头像并没有更换,可以到群聊里设置头像,方法如下:1、在群聊天窗口点击(群资料)微信群头像;2、进入到手机相册中选取一张照片;3、将照片调整合适后点击使用即可。微信头像怎么更换设置?一、微信更换头像与QQ更换头像类似,操作非常简单,首先在手机中打开并登陆微信,然后点击右下角的“我”,之后点击下面的第一项,也就是自己的微信名称或者头像,之后进入我的微信设置之后,再点击文字“头像”进入微信头像设置.二、接下来下方会弹出设置微信头像设置选项,这里用户需要选择需要更换的微信头像,您可以选择现在拍一张或者直接从相册中,找到一张自己喜欢的图片作为微信头像.三、这里笔者以直接进入相册,找到一张自己喜欢的照片作为头像,如下图所示,预览到一张自己喜欢的头像后,用户可以选择截取照片中的突出部分,完成后,直接点击底部的“选取”.以上步骤完成之后,微信头像就更换完成了。
更换微信头像后,群里的头像更新布料是因为手机并没有刷新过来,尝试刷新一下手机就好了。或者是关闭微信重新登陆一下应该就没有问题了。可以关闭微信重新登陆一下就可以了,或者你把手机重新启动一下,就可以了。群聊头像并没有更换,可以到群聊里设置头像,方法如下: 在群聊天窗口点击微信群头像然后进入到手机相册中选取一张照片最后将照片调整合适后点击使用即可。这样就可以了。

为什么微信头像换完之后在微信群里还是更新不了

4,求三国杀所有神将技能

神关羽:武神:锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;锁定技,你使用红桃【杀】时无距离限制。武魂:锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得1枚“梦魇”标记;锁定技,当你死亡时,你令拥有最多该标记的一名其他角色进行一次判定,若判定结果不为【桃】或【桃园结义】,其死亡。神吕蒙:涉猎:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。攻心:出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,再选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。每阶段限一次。神周瑜:琴音:每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去第X张手牌时(X至少为2),你可以选择一项:1.令所有角色各回复1点体力;2.令所有角色各失去1点体力。每阶段限一次。业炎:限定技,出牌阶段,你可以对一至三名角色造成至多共3点火焰伤害(你可以任意分配每名目标角色受到的伤害点数),若你将对一名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌再失去3点体力。神诸葛亮:七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。神曹操:归心:每当你受到1点伤害后,若至少一名其他角色的区域里有牌,你可以选择所有其他角色,获得这些角色区域里的一张牌,然后将你的武将牌翻面。飞影:锁定技,其他角色与你的距离+1。神吕布:狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记,;锁定技,每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。无谋:锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。无前:出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,你视为拥有技能“无双”并令其防具无效,直到回合结束。神愤:出牌阶段,你可以弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的牌,再各弃置四张手牌,最后你将你的武将牌翻面。每阶段限一次。神赵云:绝境:锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;锁定技,你的手牌上限+2。龙魂:你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】(X为你当前的体力值且至少为1)。神司马懿:忍戒:锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”标记。拜印:觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的“忍”标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚“忍”标记来发动下列一项技能——鬼才,放逐,完杀,制衡,集智)。连破:若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,获得一个额外的回合。
神关羽:武神、武魂神吕蒙:涉猎、攻心神周瑜:琴音、业炎神诸葛亮:七星、狂风、大雾神曹操:归心、飞影神吕布:狂暴、无谋、无前、神愤神赵云:绝境、龙魂神司马懿:忍戒、拜印、连破

5,关于桌游三国杀的玩法规则

  ~游戏配件~  ~三国杀共有160张纸牌~  身份牌10张  游戏牌104张  角色牌25张  体力牌10张  以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)  ~分发身份牌~  游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密身份。  ~建议角色分配~  游戏人数 主公 忠臣 内奸 反贼  4 1 1 1 1  5 1 1 1 2  6 1 1 1 3  1 1 2 2  7 1 2 1 3  8 1 2 1 4  1 2 1 4  9 1 3 1 4  10 1 3 2 4  ~胜利条件~  胜利条件是由拿到的身份牌决定的:  主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。  反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。  内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。  ~挑选角色牌~  三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。  角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。  角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。  首先由主公挑选角色牌。  分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。  然后由其他玩家挑选角色牌。  随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。  主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~  ~准备开始~  将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)  每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。  ~进行游戏~  游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。  每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)  也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。  在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。  比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。  特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则  若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。  ~死亡~  任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。  死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。  任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。  如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。

6,现当代文学研究生与本科生有什么区别

首先我要说的是,考研对一个人的未来来说,不一定强,也可能差。你人生的好坏,完全在于你自身,如果一个本科生上了研究生之后,没有学到东西,却学到了自负、目中无人、眼高手低,那我相信这对他没有好处。再来说好处吧。 不过,对于看重学历的中国社会,高学历还是有用的,比如公务员考试。上了研究生,首先对你的好处就是,你得到了学历这张纸。虽说是张纸,但是作为敲门砖,还是很有用的。 其他的我觉得是个人素养方面的提升,毕竟一篇学位论文不是轻轻松松就能写出来的,需要各方面知识的积累和能力的提升,在写作过程中,还会遇到很多困难,战胜困难的经历我相信也会让你受益终生。但是,如果学校要求不严格,允许你论文随便抄袭的话,就另当别论了。 而且,在研究生阶段你看的书可能比你一辈子看的书都要多,以后说不定没有机会和精力看书了。如果你考的学校跟的导师是一位好导师的话,他的眼界、视野、学养对你的影响,是你在社会里得不到的。不过,这些东西不一定能立即反映到现实利益中,是潜移默化的。 有关楼下的回答,我想说【现当代文学】专业是【汉语言文学】专业下属的二级学科,【汉语言文学】是大类,【现当代文学】是大类下的细分,它更为细分,偏重于现代、当代文学的研究,【汉语言文学】的课程设置中也包括现代文学、当代文学的课程,但是比较浅。本科专业是一片田,研究生专业是一口井,这样比喻你明白我的意思么?
首先我要说的是,考研对一个人的未来来说,不一定强,也可能差。你人生的好坏,完全在于你自身,如果一个本科生上了研究生之后,没有学到东西,却学到了自负、目中无人、眼高手低,那我相信这对他没有好处。再来说好处吧。 不过,对于看重学历的中国社会,高学历还是有用的,比如公务员考试。上了研究生,首先对你的好处就是,你得到了学历这张纸。虽说是张纸,但是作为敲门砖,还是很有用的。 其他的我觉得是个人素养方面的提升,毕竟一篇学位论文不是轻轻松松就能写出来的,需要各方面知识的积累和能力的提升,在写作过程中,还会遇到很多困难,战胜困难的经历我相信也会让你受益终生。但是,如果学校要求不严格,允许你论文随便抄袭的话,就另当别论了。 而且,在研究生阶段你看的书可能比你一辈子看的书都要多,以后说不定没有机会和精力看书了。如果你考的学校跟的导师是一位好导师的话,他的眼界、视野、学养对你的影响,是你在社会里得不到的。不过,这些东西不一定能立即反映到现实利益中,是潜移默化的。 第一,基本工资高点 第二,至少要有研究生文凭才能进入高校任教(但具体专业具体分析) 第三,找工作容易点(也有上不去下不来的说法,同样,具体专业具体分析) 主要看你是什么专业了,假如你是学医的,读完研你还得读博, 还有看你想往那方面发展,如果你要进公司,那还是早工作的好,对于公司而言,工作经验可能比你读三年研究生更重要,如果你要当老师,那你非读研不可...
may the force be with you! Be with you没什么用
一、1.不一定研究生都能进入高端研究领域,但上了之后就多了一些继续往更专业方向走的可能。 2.而且很多时候研究生文凭是你能否就职于于某一岗位的一道坎,这样讲,如果有了研究生文凭,可能就业的空间会和本科生有所不同。二、但从就业来说,当前就业形势不乐观,或许先就业比晚就业又好一点,毕竟研究生还要上三年或者两年,这得根据你的实际情况而定。三、可根据个人实际情况选择,如果想在现代文学方面再往前走一步,在深入一点,对这个感兴趣,为实现个人价值的话,可以选择考研深造;如果急于就业,知识想拿文凭的话,再斟酌吧。
首先我要说的是,考研对一个人的未来来说,不一定强,也可能差。你人生的好坏,完全在于你自身,如果一个本科生上了研究生之后,没有学到东西,却学到了自负、目中无人、眼高手低,那我相信这对他没有好处。再来说好处吧。 不过,对于看重学历的中国社会,高学历还是有用的,比如公务员考试。上了研究生,首先对你的好处就是,你得到了学历这张纸。虽说是张纸,但是作为敲门砖,还是很有用的。 其他的我觉得是个人素养方面的提升,毕竟一篇学位论文不是轻轻松松就能写出来的,需要各方面知识的积累和能力的提升,在写作过程中,还会遇到很多困难,战胜困难的经历我相信也会让你受益终生。但是,如果学校要求不严格,允许你论文随便抄袭的话,就另当别论了。 而且,在研究生阶段你看的书可能比你一辈子看的书都要多,以后说不定没有机会和精力看书了。如果你考的学校跟的导师是一位好导师的话,他的眼界、视野、学养对你的影响,是你在社会里得不到的。不过,这些东西不一定能立即反映到现实利益中,是潜移默化的。 有关楼下的回答,我想说【现当代文学】专业是【汉语言文学】专业下属的二级学科,【汉语言文学】是大类,【现当代文学】是大类下的细分,它更为细分,偏重于现代、当代文学的研究,【汉语言文学】的课程设置中也包括现代文学、当代文学的课程,但是比较浅。本科专业是一片田,研究生专业是一口井,这样比喻你明白我的意思么。

7,求三国杀军争篇新武将介绍

  军争篇扩展包是没有武将的~是增加了如下卡牌:  【杀】共有15张,分为【火杀】和【雷杀】两种:  【火杀】共5张,3张红桃,2张方块  【雷杀】共9张,5张黑桃,4张梅花  【闪】共有9张,4张红桃,5张方块  【桃】共有4张,红桃2张,方块2张  【酒】共有5张,黑桃2张,方块1张,梅花2张  延时锦囊共2张,其中:  【兵粮寸断】2张,1张黑桃,1张梅花  非延时锦囊12张,其中:  【火攻】3张,红桃2张,方块1张  【铁索连环】6张,黑桃2张,梅花4张  【无懈可击】3张,黑桃1张,红桃2张  装备牌共6张,其中:  +1马1张,方块  武器2张:  【古锭刀】1张,黑桃  【朱雀羽扇】1张,方块  防具3张:  【藤甲】2张,1张黑桃,1张梅花  【白银狮子】1张,梅花  而火包和风包才是增加了武将角色:  补充包“风”  群雄  张角 天公将军 体力值:3  雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。  鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。  黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。  雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。  雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。  鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。张角发动主公技时,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。  于吉 太平道人 体力值:3  蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。  蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).  由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌  蜀国  黄忠 老当益壮 体力值:4  烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。  1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。  2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。  魏延 嗜血的独狼 体力值:4  狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。  魏国  曹仁 大将军 体力值:4  据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。  夏侯渊 疾行的猎豹 体力值:4  神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。  1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。  2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。  每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】)  吴国  周泰 历战之躯 体力值:4  不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】  小乔 矫情之花 体力值:3  天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。  红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。  神将  关羽 鬼神再临 体力值:5  武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。  武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。  吕蒙 圣光之国士 体力值:3  涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。  攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。  补充包“火”  魏国  典韦 古之恶来 体力值:4  强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。  ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。  ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。  荀彧 王佐之才 体力值:3  驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。  节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。  ★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。  ★当一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。  蜀国  诸葛亮 卧龙 体力值:3  八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。  火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。  看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。  ★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。  庞统 凤雏 体力值:3  连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。  涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。  ★庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。  ★【涅盘】一局游戏只能用一次。  吴国  太史慈 笃烈之士 体力值:4  天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.  群雄  袁绍 高贵的名门 体力值:4  乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。  血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。  颜良&文丑 虎狼兄弟 体力值:4  双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。  ★颜良&文丑是一名角色而非两名.  庞德 人马一体 体力值:4  马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。  猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。  ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。  火扩展包神将  神将  周瑜 赤壁的火神 体力值:4  琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。  业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。  ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等,失去体力不等于受到伤害。  ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。  诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值:3  七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。  狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。  大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。  ★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。  ★目前的雷电伤害有“雷【杀】”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。  ★大雾不能防止失去体力。
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